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英雄互娱应书岭:VR电竞将直接落地线下赛,设备、内容都是自己的

11月30日-12月3日,英雄互娱HPL2016全球总决赛在深圳罗湖体育馆举行。此次总决赛上,英雄互娱首次加入了VR枪战表演赛,用Omni VR万向跑步机搭配英雄互娱自家的VR游戏内容《全民枪战》VR版进行了展示。
 
 
会后,VR陀螺采访到英雄互娱CEO应书岭,其讲述了英雄互娱及英雄体育在VR上的布局,以及对未来VR电竞的看法。
 
视频:
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为什么要做电竞?英雄互娱的电竞基因
 
了解英雄互娱的人基本上都知道,这家公司从成立之初就一直专注于电竞领域,包括移动电竞和现在正在切入的VR电竞。
在2015年的当时,移动电竞并不被人看好。不过英雄互娱还是从这条不被看好的路中杀了出来,现在移动电竞已经成为多家大厂的重要布局之一,移动电竞的产业链也逐渐明朗和完善。
 
至于英雄互娱为什么要做电竞?
“我们把眼光放在竞技上,跟基因有关系。因为我们的团队就是打暴雪长大的,核心的团队这一生也没玩过其他的游戏。暴雪的游戏都是竞技性很强的游戏,结果我们觉得这是个好东西,觉得我们应该往这个方向做,我们希望能够做中国的暴雪。”
基于这样的基因,英雄互娱专注于电竞,除了研发具备电竞属性的产品之外,同时作为电竞赛事的主办方,围绕《全民枪战》等移动游戏产品举办线下赛事,HPL赛事就是其中之一,比赛的产品包括《巅峰战舰》、《弹弹岛2》、《舞创天团》以及《全民枪战》VR版。
 
 
 
而在晚上英雄互娱的发布会上,其发布的6款新游《全民枪战2》、《无尽争霸》、《影之刃2》、《战争公约》、《一起来飞车》及另外一款神秘产品也都具备电竞的属性。
 
游戏最重要的是互动,英雄互娱从输入切入VR领域
英雄互娱宣布进军VR是在今年7月。子公司英雄体育宣布成立英雄VR,主要专注于VR内容制作及硬件开发,同时,英雄体育宣布投资美国VR设备研发厂商Virtuix,双方将达成深度战略合作关系,在大中华区共同设计及销售VR跑步机Virtuix Omni的产品及内容。
对于在VR上的布局,应书岭提到英雄互娱不会去做VR眼镜这样的硬件,还是专注于做和自身结合度比较高的内容。
而投资Omni,主要是赌输入设备这个方向。“当眼睛被蒙上以后,你无法向电脑终端去发放指令。我们都知道游戏最重要的是互动,我按左就往左跑,按右就往右跑,鼠标点击地图就有一队兵冲过去,这就叫互动。如果没有一个好的互动方式的话,那VR也充其量只是个看片的小东西,所以我们当时主要在VR领域赌的方向就是输入。”
VR陀螺在现场体验了Omni跑步机和《全民枪战》VR版,通过跑步机能够将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。在体验中VR陀螺发现,虽然最开始会需要一些时间适应,但在玩的过程中发现沉浸感非常强,而且转身、移动这些动作几乎完全实时传输到游戏中,整个过程非常流畅自然。
 
 
据应书岭称,Omni跑步机12月份已经进入量产阶段,目前已经在全球17个国家拿到了接近5000台的订单,主要销售目标不面向C段消费者而是TOB客户,主要是卖给健身房、游戏厅,包括比较流行的一些VR体验馆等。Omni跑步机价格9999元,5联机套装价格25.8万。25.8万价格包含第一年的使用费用(部分国家两年),之后每年运营商需要向英雄互娱支付软件升级费用。
 
VR未来服务于电竞,直营体验馆将在明年开业
数日前VR陀螺获悉,英雄互娱将在今年年底在近百家店中铺设千台Omni,《全民枪战》VR版游戏内测也于11月已经完成。
除此之外,应书岭提到,现在英雄大厦已经封顶,在上海的VR馆会在明年的5月1日开张并投入使用,这个场地不仅服务于线下赛事,同时也作为英雄互娱直营的VR体验馆直接服务于消费者。
“VR方向未来服务电竞的,未来希望VR让我们电竞的体验更好,感觉更爽。”
对于VR这个方向,应书岭认为VR比目前的手机更先进,科技在不断向前发展,理论来讲只要是更好的体验、更好的设备、更好的科技,未来一定会给老的东西带来冲击,未来有更大的机会。

 

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